Pixel Ownership e Scissor Test
glGetString(enum)
glClearColor()
imposta colore sfondo che sarà utilizzato da glClear() e lo lega a un FrameBuffer
<aside> 🖊️ framebuffer :
Framebuffer :
glClear()
glViewport()
<aside> 🎨 Colori in OpenGL :
in OpenGL i colori sono dei valori float che vanno da 0.0 a 1.0.
glClear fa perte delle prime operazioni della pipielineGrafica, come fà a influenzare le ultime fasi ?
La fase in cui viene eseguito glClear() è detta earlyOperations :
Una chiamata a glClear triggera l’esecuzione di due test.